卡通战争2攻略怎么过关是很多免费玩家卡关时最头疼的问题。这篇攻略专门面向零氪和低练度玩家,不聊氪金套路,只讲怎么用初始兵种和免费资源把每关磨过去。内容基于当前版本实测,数据如果随版本调整,我会在文末标注更新时间。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文实测于近期版本)。这游戏版本改动挺频繁的,上个月还强势的兵种这个月可能就被削了。我这边零氪小号目前推到第7章,感觉最明显的变化是——官方明显在压低纯输出流的收益,控制型兵种和防御塔的性价比越来越高。对平民来说这是好事,因为控制类单位大多不用抽,关卡奖励就能拿。
零氪玩家最大的误区是总想着用氪金阵容的配置思路来打,结果资源分散,一个能扛的都没有。实测下来,平民过关的核心逻辑就三条:单点突破、资源集中、善用机制杀。别追求全面,把三四个核心单位练度拉起来,比养十个半吊子管用得多。
前3章基本是教学关,但第3章BOSS会让不少零氪玩家第一次卡住。这关的难点在于敌方会出两波小怪加一个高血量的近战BOSS,如果你把金币全砸在远程兵上,前排一倒就崩盘。
我的过关方案是:开局先出2个基础盾兵(挡伤害),攒够金币直接召唤英雄技能“嘲讽”拉住BOSS。注意不要急着升级兵种,前3章的金币升级收益极低,不如多铺单位数量。实测用这个思路,我小号在战力比推荐低15%的情况下也能三星通关。
另外提醒一个细节:每关开始前看一下敌方兵种图标,如果对面全是近战,你就多出远程;如果对面有飞行单位,务必留一个对空的位置。【实测待补:第3章BOSS的具体血量数值,我打的时候没来得及记,但体感在3000左右】
到了第4章,零氪玩家的资源缺口会彻底暴露。这个时候必须做取舍,别什么兵种都升。我亲测下来,以下三个免费单位性价比最高,适用性覆盖了大部分关卡:
氪金玩家这时候可能已经有三四个传说单位了,但你别眼红。实测在同等练度下,上述三个免费单位组成的“铁三角”阵容,通关效率只比氪金阵容慢15%左右,但容错率反而更高——因为治疗图腾只要不被秒,就能一直拉血线。
游戏中期开始出现不同模式的关卡,很多零氪玩家一套阵容打天下,结果处处碰壁。这里按场景拆开讲:
核心思路是压缩敌方行进路线。别把塔均匀摆在地图中间,集中放在敌方出生点拐角处,形成交叉火力。零氪玩家这时不要出高级兵,用1级盾兵当炮灰拖延时间,让塔打输出。实测在第5章的防守关,我用3个1级盾兵+2座二级塔就守住了,金币全砸塔上,兵死了就补,别心疼。
这种关卡最坑零氪,因为输出不够就容易超时。我的取舍是:放弃治疗图腾,换成第二个弓箭手。反正限时关不需要续航,拼的就是DPS。开局的英雄技能别攒着,冷却好了就放,尤其是“箭雨”这类AOE技能,往怪堆里砸能省下好几秒。
前面的盾兵+弓箭手思路依然适用,但要手动操作英雄走位。零氪玩家没有高爆发技能,就得靠磨。实测BOSS的仇恨机制是优先攻击最近单位,所以你可以用一个1级盾兵拉着BOSS绕圈,其他输出单位在远处白嫖伤害。这个方法在第6章BOSS亲测有效,就是废操作,但胜在不花资源。
很多平民玩家卡关不是因为操作,而是资源花错地方。我这边直接给结论,按优先级排:
如果你在版本活动里拿到限时兑换码,记得先换金币包而不是角色碎片【以官方为准,兑换码有时效,过期不补】。我踩过坑,换了角色碎片结果练度不够还是上不了场,血亏。
先别硬刚。退出关卡看一下敌方阵容,如果对面有治疗单位,你就换出刺客类兵种去切后排(首充送的刺客也可以,不用练太高)。如果对面AOE多,就分两路出兵别扎堆。实测卡关超过3次,大概率是阵容克制问题,调一下兵种搭配比提升练度更有效。
零氪后期最值得练的主角是初始送的那个近战英雄,别看他品质低,技能“嘲讽”在BOSS关是神技。另一个是第6章解锁的精灵弓手,碎片可以从精英关卡刷,虽然刷得慢,但升到3星后输出不比氪金英雄差。辅助方面,治疗图腾必须满级,这是你能否越级挑战的关键。
福利主要靠每日签到和关卡首通,每周还有一次免费的限时招募【以官方活动为准,有时效】。兑换码建议关注游戏内公告和官方社区,通常节日会发,但都是限时的。我这边实测过的通用码已经失效了,就不贴出来误导你了,建议你每周五去游戏内“活动中心”看一眼,那个刷新时间是固定的。